Блог им. stellz →  VSTi 3 и его отличия?

Здравствуйте всем.
Я больше чем уверен, что среди нас есть люди сведущие в этом вопросе. В чем же отличия 3й версии формата VSTi от предыдущих?
Давайте обсудим, а кто-то и объяснит…
  • +1
  • 15 сентября 2009, 10:33
  • stellz
  • 2

Комментарии (2)

RSS свернуть / развернуть
+
+1
нашел вот такую инфу по стандарту VST3:

— Более эффективное использование процессора. Специальная функция выключает плагин при отсутствии аудио сигнала в данный момент;

— Множество динамических портов ввода/вывода. VST3 плагины полностью поддерживают объемное звучание и могут быть сконфигурированы для передачи на любой выход, в любом формате объемного звучания;

— Динамическое управлении шиной. VST3 плагин может быть переподключен в любое время к другой последовательности плагинов на VST микшере.

— Автоматизация точного сэмплирования. Параметры могут быть автоматизированы с большой точностью, включая поддержку «пилообразных» данных;

— Масштабируемые окна редактирования. Новый SDK поддерживает динамическое изменение размеров окна, что позволяет более гибко использовать экранное пространство;

— VSTXML для пультов управления. Поддержка файлов VSTXML позволяет передавать параметры на удаленный контроллер;
Аудио входы для VST инструментов. Теперь у VST3 инструментов есть аудио входы, что позволяет подавать на них сигнал и открывает новые горизонты для творчества;

— Большое количество MIDI входов и выходов. VST3 расширяет возможности обмена информацией с MIDI устройствами для плагинов, позволяя использовать несколько MIDI портов совместно;

— Опциональная интеграция с SKI. VST3 плагины могут быть интегрированы в программы Steinberg на уровне приложения;

— Новые инструменты разработки. Спроектированные для улучшения процесса разработки VST3 продуктов, они четко структурированы, имеют объектно-ориентированный интерфейс C++, автоматизированную среду для тестирования, расширенную систему предварительно заданных настроек, модель тестового корневого приложения, примеры кода и многое другое.
+
0
— Автоматизация точного сэмплирования. Параметры могут быть автоматизированы с большой точностью, включая поддержку «пилообразных» данных;


Кстати, это реализовано еще в z3ta. Если я правильно понял.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.

Fatal error: Call to a member function return_links() on a non-object in /home/screator/domains/soundcreator.ru/public_html/templates/compiled/%%0E^0E4^0E407559%%footer.tpl.php on line 85